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VIDA: 230COSMOS: 250ARMADURA: 300

BONOS

♦ +1 Esquivar

♦ +1 Cosmos

♦ +5 Ptos de Daño en Presa

♦ -20 Puntos de Daño x Fuego

PODERES:

♦Cabellos de Muerte: extiende sus cabellos hacia el rival, atrapandolo con ellos. El rival obtiene -1 Esquivar/-1 Bloquear/-1 Llave. 150 ptos de cosmos D

-Apretar: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre su rival y lo aprieta. Poder tipo presa, 50 ptos de daño por repetición P. 100 ptos de cosmos

-Romper la Carne: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue comprime sus cabellos sobre la carne del rival de modo que le produce cortes. Poder tipo presa, 40 ptos daño a vida x repetición P. 1 uso máximo por rival. 150 ptos de cosmos

-Impacto de Fuego: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue carga su incinerante cosmos en sus cabellos y lo dirige hasta su rival para impactarlo con gran fuerza. 60 ptos de daño. 100 ptos de cosmos. RD

-Destruccion de Armadura: (para realizarlo el rival debe estar atrapado con el poder Cabellos de Muerte) Berengue utiliza su cosmos para lanzar un Impacto de Fuego de mayor potencia para destruir la armadura del rival. Berengue lanza 1 d 9, si saca de 7 a 8, inflinje 80 ptos de daño a la armadura del rival, si sale 9 la armadura del rival es destruida. Solo se puede utilizar dos veces por rival. 150 ptos de cosmos. D

 

OBSERVACIONES:

-Cabellos de Muerte: si el rival realiza Acción Cosmos, se liberará de los Cabellos de la Muerte.

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