
VIDA: 280COSMOS: 200ARMADURA: 300
BONOS:
♦+1 Llave
♦+8 Ptos de Daño
♦+5 Ptos de Daño a Vida en Acción Presa
PODERES:
♦Ondas Infernales: lanza un fuerte rayo en espiral desde la punta de su dedo, que deja un rastro fluorescente y arrasa todo lo que encuentra en el área de combate:
-Nivel 1: 40 ptos de daño. 50 ptos de cosmos RB G
-Nivel 2: 90 ptos de daño, -1 bloquear. 100 ptos de cosmos RB G
♦Seki Shiki: crea una puerta al mundo del Hades mediante la nebulosa del cangrejo, transladando el combate a los alrededores del pozo del Yomutsu, donde se arrojan las almas de los muertos. Añade +20 Ptos de Daño al poder Ondas Infernales. Logra el poder Yomutsu Seki Shiki lanzando 1d9 y obtiendo 8-9. El rival obtiene -1 esquivar/-1 bloquear. Los poderes tipo Ambiente son anulados y eliminados. 150 ptos de cosmos A
♦Yomutsu Seki Shiki: clama el poder de las almas esclavas en el Yomutsu que toman el alma del rival y la arrojan al pozo del Yomutsu. Lanza 1d9, y si obtiene 9, el rival pierde el alma y cae al Yomutsu. 1 uso máximo por rival. 50 ptos de cosmos M
OBSERVACIONES:
Seki Shiki: si el rival es del Santuario de Hades no se ve afectado por el -1 esquivar/-1 bloquear ni otros caballeros que dominen el Sekishik. El resto de bonos si son aplicados.
