
VIDA: 230COSMOS: 250ARMADURA: 300
BONOS:
♦+1 Esquivar
♦+10 Ptos Daño en Acción Velocidad Luz
♦+3 Ptos de Daño en Acción Presa
PODERES:
♦A mi la Cobra: reclama el poder de la Cobra, lanzando un ataque eléctrico sobre su rival. 60 ptos de daño. -1 esquivar y -1 a bloquear Si el rival recibe el ataque, Shaina lanza 1d9, si obtiene 1-2, el rival sufre un daño extra de -20 ptos daño a vida. 100 ptos de cosmos. R
♦La ilusion Atrapante: crea la ilusión de estar atrapado por una cobra y no poder moverse. Shaina gana 2 turnos. 100 ptos de cosmos T
♦ Relámpago de la Cobra: Intensifica la potencia del poder de la cobra creando una terrible descarga eléctrica en su rival, 70 puntos de daño a vida, solo se puede esquivar.100 cosmos RE
OBSERVACIONES:
-A mi la Cobra: el daño extra no aumenta su daño con bono
