
VIDA: 240COSMOS: 240ARMADURA: 300
BONOS:
♦+1 Cosmos
♦-20 Ptos daño x Hielo
PODERES:
♦Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 60 ptos de daño. 60 ptos de cosmos. R H
♦Rayo de la Aurora: lanza un potente rayo que congela a su rival por completo, 80 ptos de daño R H . Si impacta en el rival, queda congelado y gana 1 turno en el que el rival no puede hacer nada para evitar el ataque T INM . 120 ptos de cosmos
♦Congelar Piernas: congela con sus manos las piernas del rival. Al congelar las piernas su rival obtendra -2 esquivar D H . El rival puede descongelarse sacando par en 1d9 y gastando 1 acción para ello. 120 ptos de cosmos.
♦Ambiente Helado: hace que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +20 ptos de daño. 240 ptos de cosmos. A H
OBSERVACIONES:
