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VIDA: 280COSMOS: 200ARMADURA: 300
BONOS:
PODERES:
♦Flecha Fantasma: lanza una multitud de flechas, pero solo una es real. Si la flecha se clava en el corazón del rival, este morirá en un periodo breve de tiempo. Tremy lanza 1d9 y si obtiene un resultado entre 6-9, impacta en el rival. Si impacta en el rival, morirá en 12 turnos. Se cuenta en el turno de Tremy. El impacto cuenta como 1 turno. 200 ptos de cosmos. D M
OBSERVACIONES:

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