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VIDA: 270COSMOS: 210ARMADURA: 300

BONOS:

♦+1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM

 ♦El rival por evitar mirar el Escudo de la Medusa obtiene -1 Bloquear/-1 Esquivar/-1 Llave (Escudo de la Medusa) ARM

PODERES:

♦Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 70 ptos de cosmos. T ARM  

♦Râ's Al Ghûl Gorgonia: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 70 ptos de cosmos. R

♦Petrificar: si el rival mira al Escudo de la Medusa queda petrificado por completo o parcialmente, pudiendo llegar a morir convertido en estatua de piedra. Lanza 1d9, si obtiene 9 logra petrificar al rival M . Si logra 7-8, el rival queda petrificado parcialmente, obteniendo -1 esquivar/-1 bloquear. Si logra 1-6 no hay efectos. Solo puede usarse 2 veces x rival. 70 ptos de cosmos D ARM

OBSERVACIONES:

- Petrificar: los efectos negativos son acumulativos, si el rival es alcanzado 2 veces.

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